arkimg.bmp
BMP拡張
ビットマップ画像の基礎的な利用のためのAPIとArkBmpクラスを定義します。
Bitmap: ビットマップを取り扱うためのデータクラス。createBitmap: Bitmap を適切に初期化します。ArkBmp: ArkImgのBMP用クラス。
- struct
BmpSize; -
- int
width; - int
height;
- struct
BitmapFileHeader; - ビットマップフォーマットのファイルヘッダ
- ubyte
typeH; - ubyte
typeL; - ushort
type; - "BM"
- uint
size; - ファイルサイズ要変更
- ushort
reserved1; - 予約常に0
- ushort
reserved2; - 予約常に0
- uint
offset; - データの開始位置のオフセットBitmapInformationHeader以外であれば要変更 BitmapFileHeader.sizeof + BitmapInformationHeader.sizeof
- template
BitmapCoreHeaderImpl() - ビットマップフォーマットの情報ヘッダの中身
- short
width; - 画像の横幅要変更
- short
height; - 画像の縦幅要変更
- short
planes; - プレーン数常に1
- short
bitCount; - 1ピクセル当たりのビット数24bit以外であれば要変更
- template
BitmapInformationHeaderImpl() - ビットマップフォーマットの情報ヘッダの中身
- int
width; - 画像の横幅要変更
- int
height; - 画像の縦幅要変更
- ushort
planes; - プレーン数常に1
- ushort
bitCount; - 1ピクセル当たりのビット数32bit以外であれば要変更
- uint
compression; - 圧縮0であれば無圧縮 それ以外であれば要変更
- uint
sizeImage; - 画像のバイトサイズ要変更
- int
xPixPerMeter; - 横方向解像度[pixel/m]96dpiで3780
- int
yPixPerMeter; - 縦方向解像度[pixel/m]96dpiで3780
- uint
clrUsed; - 色パレット数パレットを使用する場合は要変更
- uint
cirImportant; - 重要色数
- template
BitmapInformationHeaderV5Impl() - ビットマップフォーマットの情報ヘッダ
- uint
redMask; - 赤マスク
- uint
greenMask; - 緑マスク
- uint
blueMask; - 青マスク
- uint
alphaMask; - アルファマスク
- uint
csType; - カラースペースタイプ
- struct
CieXyzTriple;
CieXyzTripleendpoints; - XYZ
- CieXyz
red; - CieXyz
green; - CieXyz
blue;
- uint
gammaRed; - 赤ガンマ値
- uint
gammaGreen; - 緑ガンマ値
- uint
gammaBlue; - 青ガンマ値
- uint
intent; - 展開意図
- uint
profileData; - プロファイルデータ
- uint
profileSize; - プロファイルサイズ
- uint
reserved; - 予約
- pure nothrow @nogc @safe void
initAlpha(); - アルファチャンネルの設定
- struct
BitmapCoreHeader; - ビットマップフォーマットの情報ヘッダ(V1)
- uint
size; - この構造体のサイズ常に40
- struct
BitmapInformationHeader; - ビットマップフォーマットの情報ヘッダ(V1)
- uint
size; - この構造体のサイズ常に40
- struct
BitmapInformationHeaderV5; - ビットマップフォーマットの情報ヘッダ(V5)
- uint
size; - この構造体のサイズ常に124
- struct
BmpImage; - ビットマップファイルの構造必ずメモリ上にビット列を含めた十分なサイズを設けること。Example:
auto bmp = cast(BmpImage*)new ubyte[bmpsz];
等とすること。- pure nothrow @nogc @property ref @system inout(BitmapFileHeader)
fileHeader() inout; - ファイルヘッダ
- pure nothrow @nogc @property @system inout(ubyte)[]
fileBuffer() inout; - ファイル全体のバッファ
- pure nothrow @nogc @property @system size_t
infoSize() inout; - 情報ヘッダーサイズ
- pure nothrow @nogc @property ref @system inout(BitmapInformationHeader)
info() inout; - 情報ヘッダー
- pure nothrow @nogc @property ref @system inout(BitmapCoreHeader)
coreInfo() inout; - Coreヘッダー
- pure nothrow @nogc @property ref @system inout(BitmapInformationHeaderV5)
infoV5() inout; - V5情報ヘッダー
- pure nothrow @nogc @property size_t
imageBufferSize() const; - 画像のバッファサイズ
- pure nothrow @nogc @property BmpSize
size() const; - 画像のサイズ
- pure nothrow @nogc @property uint
channels() const; - 画像のチャンネル数
- pure nothrow @nogc @property uint
stride() const; - 画像のストライド(一行のバイト数)
- pure nothrow @nogc @property @system inout(uint)[]
palette() inout; - パレットのバッファ
- pure nothrow @nogc @property @system inout(ubyte)[]
dib() inout; - 画像のバッファ
- pure nothrow @nogc @property @system inout(ubyte)[]
row(size_t y) inout; - 画像の行バッファyは画像の下端(0)から上端へ向かって正方向に進む。
- pure nothrow @nogc @system void
vflip(); - 画像の上下逆転
- @nogc @system Bitmap
alphaBrend(uint color = 16777215) const; - pure @nogc @trusted void
initialize(size_t fileHeaderSize, size_t infoHeaderSize, ushort colorPalleteCnt, BmpSize size, uint dep = 8, uint channels = 4);
pure @nogc @safe voidinitialize(BmpSize size, uint dep = 8, uint channels = 4);
pure @nogc @trusted voidinitialize(ubyte[] fileBuffer); - 初期化
- int
addRef()(); - @nogc @trusted int
release()();
- pure @nogc Bitmap
createBitmap(BmpSize size, uint dep = 8, uint channels = 4); - pure @nogc inout(Bitmap)
createBitmap(inout(ubyte)[] fileBuffer = null); - class
ArkBmp: arkimg._internal.base.ArkImgBase; - ArkImg for Bitmap
- this(in ubyte[] binary = null, in ubyte[] commonKey = null, in ubyte[] iv = null);
- コンストラクタ
- void
load(in ubyte[] binary);
immutable(ubyte)[]save() const;
voidbaseImage(in ubyte[] binary, string mimeType = null);
immutable(ubyte)[]baseImage(string mimeType = null); - PRIMITIVES